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穿越火线挑战模式蜥蜴,蜥蜴这个模式和之前的两个有一点区别,也是说之前的挑战模式里面只会出现一个巨蜥蜴,而新挑战模式蜥蜴的出现,则可以重新的在游戏中随机出现,这到底是为什么呢?
划重点一:蜥蜴的强度
在挑战模式的中,蜥蜴是最惧怕伤害的一个BOSS,它不仅伤害高,数量还非常多,更别提它们的种类还非常多,这些蜥蜴如果被打掉血之后,基本上就很难再出来了,以至于新挑战模式的玩家都是想要把它消灭掉的。
我们都知道,挑战模式在刚上线的时候,蜥蜴被大家称为“爸爸”,实际上,大家更加乐意将它当成一个BOSS来看待,它们的伤害高,移动速度也快,打它个两三下他们都不需要操作,更别提打它个一二三了。
不过,随着玩家不断地熟悉和熟练,击杀蜥蜴之后,玩家就会获得一种全新的能力,在防御塔的攻击之下,就会恢复他们的生命值,看起来,防御塔似乎被打爆了,但实际上并没有,只是防御塔恢复的生命值降低了而已,这个能力还不是最重要的,最重要的是,击杀了蜥蜴之后,让他恢复的生命值会增加,使得你的容错率更高,越到后期,你的存活率就会越高。
它的定位比较特殊,击杀蜥蜴会给玩家带来一个全新的能力,在之前的版本里,击杀后蜥蜴会给你带来一个类似于超级兵的能力,随着游戏的更新,又增加了一个复活机制,到了现在的版本里,击杀蜥蜴后,会给你带来一个全新的能力,且越到后期,你越好打。
伽罗之强大,我觉得主要的原因是她的保命能力,也是所有射手里面,唯一一个技能伤害不会暴击的射手,但击杀敌方英雄的时候,你的攻击力会提升,击杀野怪和兵线也会给你带来攻击力的提升,这样的话,伽罗就能在这个基础上获得更大的战斗力。
特别是在装备成型之后,伽罗的技能,可以让她的攻击范围更远,也可以让她在近身的时候,给敌方英雄造成更大的伤害,这个距离可以超过很多刺客。
再来看看其他射手,他们也有一个共同点,那是输出都比较依赖装备的加持,就比如说马可波罗,他虽然有两段位移技能,但他的主要输出都来源于一技能的真实伤害效果,而普通攻击又不具备输出伤害的能力。
不过马可波罗的一技能冷却时间很短,加上他的一技能存在着一个短暂的控制效果,在之后的团战中,伽罗就可以凭借一技能的真实伤害,进行远程消耗或者是撤离战场。
最后再来是伽罗的二技能,这个技能是一个单体攻击技能,在伤害上面的加成不低,但它的输出范围要比其他的射手大,一般的射手在遇到伽罗的时候,很难受。
在实战中我们会发现,在对抗伽罗的时候,如果自己的经济与其他的射手相差不多,无论你怎么打,都很难有机会做到击杀伽罗。其实这是伽罗的一个特点,那是没有位移技能。
伽罗这个英雄他也是一个远程消耗型的射手,当伽罗进行攻击的时候,千万不要想着放风筝,很容易就会被伽罗拉开距离,我们在实战中一定要把握好这点。
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