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星球大战游戏是哪个公司的,是星球大战MMO游戏开发商LucasArts,该公司由创意总监Reed Hastings,首席执行官Takeshi Toto Tan和其他制作人等人创立,在上世纪50年代中期的时候,这款游戏在世界范围内大受欢迎。
星战游戏是哪个公司的
LucasArts
世界上最有名的游戏开发商之一。
该公司由 Jack Bellay, Mark Smith, L. P., Lars Sayi, Lars Smoke, Grandal Cadill和 Jordan Gallagher Franks 创立。最初他们在 1987 年 2 月 25 日通过了美国 Axios Ltd. 的借壳上市。在 1995 年 5 月 28 日,LucasArts 纳斯达克上市,市值达 140 亿美元。
不过该公司在2007 年被 Visceral Ventures 并购,作价 2 亿美元。此后该公司的前景并不乐观,截止 2015 年 6 月,LucasArts NASDAQ 已从最高点下跌了 61%,总市值跌破 50 亿美元。LucasArts 在今年 11 月进行了重组,将资产出售给了由赛富时 (MSCI A. L.) 和美国 Clearlove Group 共同控制的两家全球大型交易所 (前称 Clearlove) ,二者的估值达到 490 亿美元,市值分别下降 32.7%、71.1%。
据了解,LucasArts 在2016年上市之前曾获得许多投资机构的支持,投资者甚至曾一度希望获得 20% 的股权回报。但 LucasArts 在 2020 年 7 月时被苹果公司(AAPL) 终止对其的收购,该交易最终以 157.8 亿美元的价格成交,并成为了 LucasArts 史上最大一笔收购交易。
根据协议,苹果公司将通过 470 亿美元的新股票回购交易对 LucasArts 进行进一步投资。自 LucasArts 于 2020 年 10 月 17 日正式上市以来,苹果公司仍然是 LucasArts 的第二大股东。此次收购的结果是为 LucasArts 带来了 49.9 亿美元的市值,这一数字是其最初 IPO 时市值的 3 倍。
如今,苹果公司的资产负债表并不完整,不过它仍有近万亿美元的现金储备,从长远来看,苹果公司显然已经物有所值。此外,苹果公司还拥有庞大的用户数据,这有助于为其产品开发新的产品和服务。苹果公司称,在今年第一季度的财报电话会议上,库克指出,在 iOS 13 的 iOS 13.4 正式版发布之前,用户依然将享受新产品。
公开资料显示,中国的两家最大的智能手机厂商是华为和OPPO,在中国的市场份额分别为 62.1%、55.6%,而在全球市场,苹果的市场份额则高达 32.1%。
其实,这两家巨头的市值早已不复巅峰时期。
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