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天天炫斗是小破站的一个外挂类型的游戏,有内测过的玩家应该非常熟悉。
道具是一个不断消耗的存在,每消耗一次就有一定的几率解锁道具,每消耗一分钟,道具解锁的几率就会增加,这里的解锁是以游戏数据来判定的,举个例子:小破站有一个人物的伤害为180,当前的小破站角色被攻击时,他的伤害为160*180=170,假设100次攻击每次都解锁道具,小破站的伤害将会增加170*160=221,这也是为什么孤掌难鸣时,大部分的时候,会选择解锁自己的英雄,虽然比较枯燥,但好玩啊。
隐身流
《决战!平安京》这款游戏同样有一个隐身流,在这个版本里,玄策的大招是一个只有隐身才能隐身的英雄,和百里玄策是完全不同的效果,玄策的大招需要玩家有一定的操作才可以命中目标,而百里玄策的大招需要自己用头像锁定敌人,在有一定的操作能力以后,玄策的大招才可以命中目标,在最近的一次更新中,官方对玄策的大招进行了大幅度的调整,现在的玄策大招仅仅只有标记,之前只要玄策钩中目标,就能用大招攻击到,现在只能通过二技能来命中,如果二技能命中了目标,大招冷却就会很长,大招如果放不出来,玄策就只能大招逃跑,这一点还是比较难以保证的,官方也对玄策大招的冷却时间进行了下调。
第二个被加强的英雄是盾山,虽然这个英雄在最近的几个赛季中,被玩家们称之为冷门英雄,在最近的一次更新中,官方对盾山进行了加强,也是这次的调整,让很多玩家都改变了自己对盾山的看法,盾山这个英雄虽然是一个辅助英雄,但本身是一个持续输出英雄,还能为队友抵挡大量的伤害,这一点在近几个赛季里都得到了很大的加强,这次的加强在后期的作用也比较大。
第三个被调整的英雄是嫦娥,嫦娥这个英雄本身是一个爆发型的法师,但嫦娥这个英雄的机制却让她成为一个较为冷门的英雄,虽然嫦娥的控制能力和控制能力都是比较强的,但嫦娥本身在游戏中却很难进行有效的切后排,只要嫦娥的技能还在,这个英雄的胜率还是比较低的。
但这次的加强是比较大的,可以让嫦娥的技能更加容易命中后排英雄,虽然这次加强并没有直接提升嫦娥的伤害,只是单纯地增加了她的生存能力,但却提升了嫦娥的机动性,也增加了嫦娥的操作难度。
我们都知道嫦娥这个英雄其实想要达到极致的输出效果是很难的,在实际对战中如果对手的先手控制技能并不多的话,嫦娥想要将嫦娥的技能直接打满是很难的。
但这次加强却解决了嫦娥的这个问题,只要嫦娥能够更好地进行输出就可以了。
嫦娥虽然在对线方面的表现非常差,但嫦娥是一个前期英雄,一旦等级和等级起来了,嫦娥的技能伤害会比较高,嫦娥在一级的时候就拥有了一定的控制能力,二技能的护盾是可以吸收对手大量伤害的。
不过嫦娥的前期的输出能力并不足以让嫦娥直接飞到安全的地方,在实际对战中嫦娥最好的选择是先用一技能消耗对手,而不是直接进行消耗,一旦嫦娥的技能真空期过后,在输出上面的不足就会展现出来。
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