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网游单机版并不是我自己玩的,而是当年的《红色警戒2》出现在国内,就有很多国内的游戏厂商与我合作,比如《反恐精英》《穿越火线》等。
网游单机版其实非常普遍,但要说其中最经典的,或许非《红色警戒2》莫属,在网络游戏刚出现的时候,它曾经作为电脑的客户端,也是“后宫”一般存在,在当时也有着很多低配版的“后宫”。
然而,它的影响力在几年前就开始走向了末路,当时由于《红色警戒2》的混乱,导致国内电脑游戏的发展与全球线下,玩家都进入了“混乱”时期,导致国内网游也在不断地被国外游戏厂商盯上。
可国内厂商只能眼睁睁地看着国内单机游戏被他们盯上,还给它们非常高的技术含量,不仅国内厂商各种作弊,就连国外的游戏厂商也纷纷效仿。
当年《红色警戒2》在画面质量上和当时的游戏要好上许多,也提升了《红色警戒2》的游戏性,使得后来很多人都以为,这款游戏一定能成为当时的游戏霸主,但让人没想到的是,《红色警戒2》并没有画面的提升而取得巨大的成功,反而还会面临国外厂商的“抢食”。
后来,国内单机游戏行业遭遇到了前所未有的危机,在游戏圈里面,那些真正意义上把正版做出来的单机游戏,几乎都凉了,只有《红警》这种在国内大卖的游戏还保持着一定的热度,《红警》作为一款RTS即时战略游戏,自然也不会放过中国市场,不仅开始引进到国内,就连韩国游戏公司SKANBASURE都纷纷加入到了中国市场的行列当中。
《红警2》的代理商Ice Interactive,在《红警2》登陆中国之后,非常看好这款游戏的发展前景,双方签署了《红警2:重制版》的授权,两家公司从此开启了代理这款游戏的合作,Ice Interactive也成为了这场合作的第一批开发商。
《红色警戒2》凭借着过硬的质量获得了Ice Interactive方面的高度肯定,他们也为《红警2》在中国的公测付出了相当多的努力,同时这款游戏的“移植版”也在中国获得了巨大的成功,与之相比,许多在这个时代还不被看好的“老游戏”,在中国得到了重视。
任天堂之在任天堂的影响之下,推出自己的正统续作,与其让玩家来购买和重温这款游戏有着莫大的关系,而任天堂和Ice Interactive之会联合推出《红色警戒2》的这个项目,其主要目的是为了弥补《红色警戒2》所留下的遗憾,只不过在工作人员将这款游戏的高清化之后,玩家们却有些失望。
一款续作的发布,不仅不是为了销量,也不应该是为了情怀,而是为了世嘉的陨落做一个弥补,而《红色警戒2》的落幕,才是真正让人们感到失望的开始,不仅是官方没有带来太多的惊喜,《红色警戒2》的玩家数量甚至比起初代还要低,再加上早已发售的《星际火狐2》,使得玩家们的态度发生了天翻地覆的变化,游戏的口碑也就变得相当不好,这个时候,有一款非常棒的,甚至在玩家群体之中掀起了轩然大波。
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