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新三国争霸之问鼎天下
——《三国志·地理志》战略版·三国志11吴大帝之登场
文/南山
8月8日,《三国志·地理志》战略版(以下简称“战略版”)5.0版本【即问鼎天下】上线。这次《三国志·地理志》的6.0版本不仅在阵容与技能上做了全面的提升,新的五维效果也有着明显的进步,《三国志·地理志》的七个兵种不再是一成不变的“弓箭手”,而是有了更多的可选式和更多的战略细节。
在这次的《三国志·地理志》中,不仅可以游历历山,掌控三国,还有山海经、两汉文化、士别三日、吴蜀吴群等新的玩法与武将上线。
新武将“田并”,兵力+5000、经验+15、金币+5000,武将属性全面增强,强力增加武将能力,一定程度上弥补了游戏中兵力总量的不足,为玩家提供了更好的争夺战场。
作为游戏的武将系统在此次更新中并没有变化,玩家需要运用SL大法来获取游戏中的新战法、新兵种、新武将以及技能,以此增强玩家的战斗力。
战场方面也没有什么新内容,仅仅是对一些功能的调整。比如提升了新敌方武将的士兵、士气、粮食需求,降低了突破敌方武将建筑和占领据点的难度,这些内容对于新玩家来说,是值得学习的,但对于老玩家来说就有些不适应了。
提升了主城资源的需求,也让部队的产量会有一定的增加,这对于玩家的部队练兵提升战力来说是一个大的削弱。但这样做也是非常合理的,对于手残玩家来说完全可以理解,我们重点来说说我对于新玩家的建议。
1:在战功解锁特技之后,继续累积功勋
关于解锁特技的问题,其实主要的玩法还是对于战场上的一些影响。想要快速解锁特技,就要有基础的功绩值,这样就可以最大化的在战场上进行各种战法的施放,以及对于城池和兵营等 AI 所提供的大量功勋加成。
游戏中不仅能够不断地获取功勋,还会通过军师系统中的功绩,不断增加自己部队的基础功绩值,当功绩值到达 100 的时候就可以解锁一个新的特技“巧变”。巧变特技设定和勇将有些类似,不过这里的勇将还是以普通攻击为主,每次 3 次伤害的效果。
勇将的大体特点是他可以非常精准的让敌军部队进行规避,不过比较尴尬的是巧变特技中对于计略使用有一定的限制,虽然在 30% 的概率 言毒,以及计略的伪报,每一次都可以成功,但如果在使用普通攻击的时候使用,计略成功就只能每次的使用两次,如果这样调整的话,言毒在使用的次数方面,必然会大幅度的增加,对于原版游戏中的“言毒”计略来说,显然是不公平的。
让勇将变为普通攻击的 30% 概率,换来的则是比普通攻击更快的部队追击。让普通攻击变为普通攻击,也许是 RK 想到了其他的一些其他游戏中的道具,但对于在战场上非常关键的兵种统率和兵种适性的降低,这也就让游戏变得更加的简单,让游戏有了更多有趣的内容。
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