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无尽梦魇游戏玩法:
第一点:
1、它的英雄面板很简单。但其实很少有人能在游戏中见到它的具体情况,玩法也没有特别丰富,实战的效果也很一般。
2、它的被动是可以回血的,且这个被动持续5秒钟,我们要达到线上压制的目的。
3、它的每一次施法都可以回血,当己方法师在清线,或者对方清兵时可以利用它的这个被动回复血量。
4、它的大招可大可小,团战中可大可小,很容易找角度释放。
5、它的被动和攻速装备都可以提高攻速。
6、如果我们不在游戏内做其它的事情,只是单纯的用它来进行作战的话,它的被动对于新手来说没有任何的意义。
我们先来看看它的具体细节:
第一,被动的效果是当我们和对手对线的时候,每次对线时,如果对方使用技能都可以给己方的英雄回血,这个时候我们就要快速的赶到战场。
第二,我们的大招是范围击飞,对于团战来说,它可以起到很好的击退效果,同时可以造成群体减速效果。
而这个范围是非常近的,很多人玩家看到这个减速效果会第一时间想到的是妲己,想着她的技能一定可以命中敌方英雄。但实际上不是这样的,我们所说的延迟击飞,指的是在大招飞行的末端的位置,一个非常远的距离,这个距离并不是我们想的远,我们要想命中敌方英雄,一定要先靠近敌方英雄。
第三,我们的大招是一个范围击退,它和我们的闪现有一定的道理,是我们闪现释放大招时可以减少对手的位移技能的冷却时间。同时可以把大招的飞行速度控制在一定的范围内,再在大招的飞行过程中释放我们的二技能,这个控制非常的好用。
这是我给大家介绍了一些我们技能释放时的技巧,当我们在释放大招时,一定要有意识地去预判敌方的走位,敌方的走位是你的队友可以轻易听到的。
我们在释放二技能时,一定要先预判敌方的走位,我们二技能释放是有一个斩杀效果的,你释放完技能之后,就可以利用斩杀效果,可以打出高额的伤害,也可以让我们的大招释放的更加精准。
有玩家说,现在这个版本的宫本,你的二技能释放的时机很关键,如果你的二技能是贴脸释放,我们就必须要提前释放,不然你释放二技能之后,对面一定是看不到你的。我们的大招一定要比二技能的距离要远。
如果我们释放的是你的大招,敌方却看不到你的二技能,你也可以先用一技能往自己脚下贴脸,先用大招控住敌方英雄,如果敌方没有看到我们,你也可以等到释放大招之后再使用二技能,只不过释放的时间稍微往后一点点。
如果我们释放的是敌方的二技能,我们就直接闪现进去,一定要在二技能的释放期间将敌人甩飞,或者我们二技能已经命中敌人,敌人却还没有发现我们的大招已经命中敌人。
这是为什么很多玩家使用技能的时候会打上“空”的标签,释放技能打上了一个空,打不出伤害的原因,我们可以自己补足,甚至能够在敌方英雄已经残血的情况下,将其击杀。
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