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新雅典娜8路隐藏英雄在八路更新的新英雄上线中出现了,此前官方已经爆料了很多内容,这里就不一一细说了,主要谈打野雅典娜,可能有一些小伙伴看到这里可能会好奇,为什么会这样写呢?我给大家讲一个基本知识。
我们都知道雅典娜有一个技能叫做神女夺主,在当初的王者峡谷,雅典娜是拥有群体伤害能力的英雄,她的所有技能都可以附带生命值的伤害,这个被动技能可以让她获得大量的生命值护盾,在后期,雅典娜只要二技能命中敌方脆皮,就可以将其击杀,这是雅典娜最霸道的地方。
有一个细节,那是雅典娜在释放一技能的时候,周围的队友都会帮忙看视野,但当我们看到敌方英雄的时候,自己就会被一套技能击杀,有可能会被带走,这就给了我很大的信心。
雅典娜的二技能是没有任何伤害的,但却可以为队友提供额外的移动速度加成,在遇到刺客英雄的时候,只要雅典娜没有被击杀,他们都会追着你打,一旦被抓,根本没有还手的机会。
雅典娜在使用二技能的时候,在位移范围内可以提升自己的移动速度,这个效果最多可以提升五米,只要在原地不动的时候,利用这个技巧,就可以提升自己的移动速度,这个技巧对于没有位移的脆皮英雄来说,会有很好的效果。
雅典娜在使用二技能的时候,自己的二技能的移动速度加成是最高的,是可以通过走位来调整的,在用二技能的时候,我们只需要沿着最边缘的兵线移动就行,只要让兵线能移动到自己,自己就能提升20%的移速,甚至还能减少20%的移动速度,如果我们能提前离开兵线,对手只要过来越塔的话,雅典娜就算是会被击杀也会被留在塔下。
二技能的法力值回复也是可以的,虽然冷却时间有很大的提升,但实际上二技能的法力值回复还是和一技能有些相似,虽然也有基础的回复效果,但却多了20%的冷却时间,真正能够给队友带来的提升其实并不大,这也是为什么雅典娜需要调整的原因。
而要说到难度最高的打野英雄,其实是镜,这是一个非常强势的打野英雄,有多段位移技能,还能召唤镜像,镜最大的特点是多段位移技能,甚至还有位移的效果,这样的打野在对线的时候,不管是英雄还是野怪,想要单抓镜都不是一件容易的事情,镜的打野速度,也是一个打野英雄里非常高的,如果连这一点都没有达到,镜在当前的版本里,就很难成为T0英雄。
镜对于玩家而言,其难度不亚于打野,如果没有比较好的游戏体验,上限也就很难超过打野,而在S26赛季,镜确实是一个需要在Ban位上保持摇摆的英雄,Ban率还会超过15%,这让镜在当前的排位赛里,就已经很难用了,几乎大部分的打野都可以选,镜虽然输出很高,但没有位移技能,就算有位移,她的生存能力也会明显变弱,不想给对手留下什么对她不利的机会。
镜在S26赛季的定位是T0级的打野,之会出现这个情况,很大程度上是镜的难度太高,在以往的赛季里,很多玩家都没有使用过这个英雄,比如澜,但镜却不一样,不管是澜还是镜,一旦进入中低段位,都是大神玩家专属的英雄,而Ban率却一直都不低,有这么高的出场率,ban率高却一点都不合理。
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