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勇者斗恶龙11s和11区别:
1.首先是制作的时间点和配置。勇者斗恶龙11的制作时间是1999年12月17日,本作的配置是必须的,而11的配置是CPU为e1.5GHz,GPU为8核,其他的要看性价比,cpu是当时最高的,应该是最简单的一个配置,而勇者斗恶龙11却是要玩《巫术》系列才能玩。
2.勇者斗恶龙11只有2个主线章节,每个章节有8个小任务,而勇者斗恶龙11只有5个主线任务,勇者斗恶龙11只有完整的主线流程,只有完整的小任务,小任务有16个选项,在小任务上的选择会产生不同的效果,在购买时就要仔细考虑,要不要购买,从而决定要不要购买。
游戏中还有3个隐藏剧情,分别是原作中的伏笔,主角与哥布林邂逅后的回忆,以及我们在地下城中遇到的宝箱,这些都能成为触发伏笔的地方,这些伏笔往往隐藏在游戏的每一个角落,同时玩家可以得到隐藏剧情的通关奖励。
解谜
小游戏也是玩家需要面对的内容之一,游戏的解谜包括人物、敌人、道具、法术、物品等等,但这部分内容,大部分还是在游戏前期解锁,到了游戏后期,玩家就能够以不同的视角去解开这个关卡。
例如玩家在战斗时,敌人就会攻击玩家,但却无法使用弱点攻击,在这样的情况下,玩家就必须将弱点、普通攻击、弓箭攻击等物理攻击与敌人进行接触,才能打出合适的伤害,这就考验玩家的物理常识。
这些小游戏,部分在早期就需要玩家先解下来,到了后期,甚至还会出现难以控制的系统提示,例如当玩家处于关卡初期,如果此时玩家处于遭遇战,没有操控鼠标,就只能躲避敌人的攻击,就算玩家能够控制鼠标,也无法将敌人击杀。
在《绿色地狱》系列的游戏中,玩家还能控制死去的伙伴,重新来过,在最后的关卡中,会在巨大的战场中,重新再度面对大群的敌人,游戏中充满了危险,同时也充满着挑战性。
游戏中有很强的挑战性,在死亡后的第一关,玩家需要重新寻找场景中的线索,进入关卡的第二关,又是一关非常紧张的战斗,在每一关中,玩家都需要操控主角,在巨大的地图中,寻找自己的伙伴,途中还能触发一些特殊事件,击败特殊的敌人,虽然游戏的体验不是很好,但可以通过这款游戏来了解,角色的强大和技巧。
在《战地3》中,无论是职业还是个人,所用到的载具都是不同的,有的人物具有多个驾驶模式,每一种载具都很生动,可以通过捡起来,一点一点的升级,这些载具也很耐用,战斗的时候,还能体验清脆的打击感,不会让玩家感到一丝违和感。
《孤岛惊魂5》的画质对比之前来说,并没有精致,但《孤岛惊魂5》对比前作,依旧保持了,流畅的物理细节和逼真的战斗效果,这让游戏的画面,提升了一个档次,在后期的渲染方面,可以说做的很出色,还有很多漂亮的风景,让玩家玩起来更有代入感。
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