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山海经之名剑录
游戏刚开始,我一直觉得《山海经》是一个很正经的游戏。
在听人家教授的时候,我觉得它不只是一个漫画。这里有个点和我想的不太一样,那是它是一个RPG游戏,而不是类似魂斗罗那样的“夺宝”游戏。这里我还能更乐观一点,那是游戏剧情是原创的,是套个大妈骗局,告诉你一些外在信息。
更关键的是,游戏世界设定很简洁,信息来源于世界各地的故事,无论是主线任务还是支线任务,这些都是在线游戏的主线。并没有什么情感上的羁绊,没有什么帮派和敌对关系。
玩游戏的过程中,我觉得非常惬意,甚至能感觉到现在的我,跟我以前玩电脑游戏的时候一样,那是多么新鲜。但我真的很喜欢游戏里的剧情,就像我现在玩TPS射击游戏,但我在游戏里面能体验到一种紧张刺激的感觉,你能够体会到枪战的刺激感,也能够感受到那种肾上腺素飙升的感觉。
《战神4》优化还算可以,我觉得是最好的PC游戏之一
Q:对于《战神4》的优化程度如何?你觉得能否达到60帧以上?
A:可以的,《战神4》优化方面做得很好,在游戏中场景物理细节也做得很好。
Q:为什么你要玩《战神4》?
A:这款游戏在某些方面很吸引人。它不仅仅是一款大型游戏,还是一款模拟经营类游戏,在游戏中玩家可以建造自己的“小屋”,打造自己的“宫殿”,还能建立自己的领地,和很多其他种族的NPC进行交互。
我可以肯定,玩家在这一方面都很喜欢。在游戏中,虽然《战神4》里人物的动作,武器装备,技能都比较炫酷,但主角奥丁却很渺小,许多玩家被他当成是“工具人”,玩起来又是一种煎熬,而当主角成长起来后,他的力量会比大多数人类都要强大,他也能解锁更多的高科技武器,甚至可以驯服海陆空的动物,甚至还能直接操控海陆空的生物,这种主角性价比确实挺高的。
相比之下,《精灵宝可梦》系列是另一种,就像是其他的平台游戏,很多人都认为《精灵宝可梦》只是一个画质精致的动作游戏,没有任何剧情,没有任何对战,但你真正了解的话,它真的不是这个样子,它的游戏性极高,比《剑/盾》、《任天堂大乱斗》更优秀,还有剧情模式,《精灵宝可梦》系列基本上就算是每一代都会更新。
《宝可梦》的第3部作品,分别是《宝可梦:剑/盾》和《宝可梦:Let's Go》,这两部作品的时间跨度很长,在2010年到2016年,这两部作品都有更新,其中《宝可梦:剑/盾》是在2020年推出,登陆了任天堂Switch平台。
第三部作品是《宝可梦:剑/盾》,在2019年4月23日,这款作品在Switch平台发布,也是目前任天堂次世代主机NS上的最新游戏。
《宝可梦》系列的第6部作品,和第二部作品《宝可梦:剑/盾》相隔的时间并不算长,同样在2020年的时间段,这两款作品也都出现了更新。
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