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手游公益服发布网站近日更新了新的公告,我们会在6月1日进行正式的更新,更新公告中提到目前我们无法在游戏中加入公会系统,在接受手游的公益活动,我们也将会在后续进行游戏更新。
说起手游,国内的手游虽然规模不算多,但质量还是比较高的,在国内手游市场中,我们的《王者荣耀》与《和平精英》是最有代表性的两个游戏,前者是国内第一款日均活跃用户过亿的游戏,从国内市场的角度来看,《王者荣耀》还是比较有活力的。
《和平精英》在2018年10月公测,至今还有很多玩家在玩,对于这款游戏的名字,大家应该不会陌生,《和平精英》是腾讯和光子联合开发的一款第一人称射击游戏,基于全球AR元素的尝试,以真人玩家为主体,让玩家在游戏中体验真实的枪战场景。
这款游戏在steam上线后,其好评率高达98%,在国内来说,《和平精英》几乎是爆款了,不过在游戏更新方面,由于一直处于不温不火的状态,腾讯决定对这款游戏进行“突变”。
《堡垒之夜》这款游戏在2018年9月29日公测,也是当时开启测试的第二个大型游戏,在一年多的时间里,这款游戏一共更新了12次,其中还推出了四个新角色,虽然每个角色在造型上并没有特别出彩,但它们都具有很强的趣味性,尤其是女性角色,有着超高的人气,吃鸡模式更是十分受欢迎。
在2019年3月9日,《堡垒之夜》在正式上线后,收获了近百亿美元的收入,在游戏界引起了不小的轰动,这款游戏是第一次为游戏界提供了同类游戏,是用一个全新的技术,创造出来了类似《使命召唤》的大逃杀游戏。
可是由于这部游戏的题材很新颖,在当时,有很多人都不太看好这款游戏,甚至在测试阶段,就已经出现了大量玩家流失的局面,可是这么一款游戏,在短短的半年时间里,竟然成功地把一款全新的吃鸡游戏,赚到了大把的钱。
在短短的一个月时间里面,就把这款游戏从运营到盈利,成为了一款可以打到出海,畅销全球的游戏,这款游戏在国外也引起了不少玩家的关注,还登上了当时的TGA2020年度游戏大奖,成为了新一代的年度游戏。
当时这款游戏在国外火的一塌糊涂,有不少人都想要购买这部游戏,可是,中国游戏的营收能力太弱,这款游戏的人气也并不高,一度都没有多少玩家购买,在半年时间里,这款游戏的下载量一度达到了惊人的4亿次,这个成绩足以说明游戏在国外受到了多大的影响。
而到了2018年,这款游戏又以惊人的速度崛起,不仅在海外版本的游戏中,排名最多,还以超过了95%的下载量,夺得了当年TGA2010年度游戏的奖项,这款让人眼前一亮的游戏也受到了很多人的追捧,最终,在2018年的年底,这款游戏竟然达到了玩家数量的第五名。
这还不算完,它的下载量比起去年暴涨了20倍,可尴尬的是这个增长的势头依旧没有停止,可这并不是玩家们的高兴,还有一种说法,也许是这款游戏太过于成功,它也变本加厉地想要压榨玩家的剩余价值。
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