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37《轩辕剑之天之痕》主美专访:在经典的原作上创新

时间:2015-07-22 13:45:00 来源:友邦游戏直播下载网 作者:圈圈

轩辕剑之天之痕场景设计

场景设计

小编:游戏中的哪一些剧情或场景会让玩家代入对原作的情怀?进入37《轩辕剑之天之痕》时的第一个画面是否就是原作中的开场画面?

李先引:玩家进入游戏并不是原作中的开场画面,但是相信时不时出现的经典对话和剧情依然会把老玩家带入到原作的情怀中。

经典的场景月河村,月河洞伏魔山等,都有全新制作,会在游戏剧情展开中出现,希望你们会喜欢。

符鬼原型设计

符鬼原型设计

小编:37《轩辕剑之天之痕》中哪一个场景、角色或者玩法最具有视觉震撼力?

李先引:我们力求给玩家卓越的战斗体验,首先每个战斗场景中的每一个怪物或NPC,我们都是精心安排定制的,包括他们的造型色彩和动效方式,都力求配合主角,从而达到最佳的战斗体验。

在主角的战斗表现这块,我们从项目刚开始直到推出,都坚持在不断优化,为求达到最佳的战斗体验效果。

最厉害的当然还有我们战斗中的符鬼玩法,主角可以获得各种身怀绝技的符鬼,如果在战斗过程中遇到战斗限制,还可以选择相应符鬼会出场帮助主角战斗。

在每个符鬼的原型设计和战斗设计上,我们角色团队花的心血之重,堪称之最。最终的惊艳效果,还是让大家去游戏中体验吧!

小编:最后,再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想和玩家们分享的吗?

李先引:37《轩辕剑之天之痕》倾注了我们整个美术和项目研发团队的心血。希望玩家在领略独特有趣又炫酷的玩法的同时,能享受我们美术团队精心打磨带来的全新视觉体验!

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