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大天使之剑宝石弓怎么发展呢?先来看一下小编的天赋加点吧。一转300满,天赋辅助136,出50%血,防晕,技能重置;防御25加箭筒防御率,其余攻击系。
幻影的时候装备如下:再生防御率10的全技能开服套(2回生,2护盾,1保护),两戒指+-防10,13阶防10箭筒,加上防御天赋那25点,防御率16200。下掉元素装备和坐骑装备后战力250万,在如此压战力的情况下,在那250万到300万阶段战力的幻影战中那防御率简直神一般的存在,好多号打我都好多miss的。
现在普通存在的一个观点就是,弓手要防御率没鸟用,这里我要用防御率正名。在精魂有限的情况下,我想那些战力处于300万左右的小r玩家,99%都会优先选择加攻击,并不是所有玩家都是土壕,并不是所有人的都能有3万以上的攻击成攻率,只要你的对手攻击成攻率在2万5以下,那1万6的防御率产生的miss就是他的恶梦。防御率,真没有用吗?我只想说:谁用谁知道〜
我看见好多敏弓的加点都是辅助只点45点出经验和攻速,其实这并不是理想的加点法。为什么那么说呢?
可能好多敏弓没有发现,上次更新后弓箭加攻防的参数已经大不同的,只要你吃了些果实,然后加一些智力,在商城买50点药水,把战神和守护学了,你就能平白多2000多的攻和1000多的防。一转300满加了差不多2500的攻和1250的防。你可能说这点攻防有鸟用,但蚊子再小也是肉,白给的为什么不要。而下面才是我要说的为什么要学攻防的重要性。
为什么呢?为什么说浪费一些点数把辅助加到136是值得的,就因为天赋里带250防以上状态可以防晕,只要是老手,你应该知道防晕到底有多重要,在2,3秒解决战斗的今天,可以不夸张地说,晕与被晕,一场对决的成败就在于此。
最后总结:没有最强的职业,只有最强的玩家(当然最强的还是RMB)
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