大皇帝战旗系统对天赋系统影响详解
来源:友邦游戏直播下载网 发表时间:2016-10-15 14:37:00大皇帝游戏中更新了战旗玩法,下面小编就为大家详细的介绍下游戏中战旗系统与天赋系统的联系与影响。
一、专攻,兵备
由于金色的攻击战旗和兵力战旗直接加基础,专攻和兵备又是按照百分比加成的,所以战旗系统收益最大的就是专攻和兵备。各位主公可以自己实测,对于战力的提升有很显著的效果。对于曹操和刘备这种抢先手的主公将,10兵备外加10专攻外加攻击和兵力战旗不是不可以考虑。以前的铁壁流夺士流可能并不是适用于现在版本了。
二、铁壁
有两个战旗,一个是减平A伤害,一个是减少技能伤害。6级铁壁比起1级铁壁相差15点天赋,如果是协力武将为了减少伤害只为了点1级铁壁的话,其实是节省了5级将才的10点天赋。那么对于这个武将的生存力是有显著提升的。比如华佗大乔凌统之流的奶妈。
三、夺士
举例说明
金色长弓振奋战旗。
刘备兵书带着孙MM
刘备先开大激将孙MM。
然后孙MM的回合孙MM二次行动,第一次一个平A加35点士气,加上十协力的50点,振奋加15点。35+15+50,第二次行动又开了一个,然后已经是5打3了或者5打2了。
所以带着振奋战旗的长弓,还要夺士干啥,直接10专攻10破神开干了。
所以振奋战旗对于夺士来说是有需要的。
四、军纪
军纪是为了防止夺士而生。如果夺士变得不再主流之后,可能军纪从常规7军纪变成3军纪了。这个也不是不可能的。但是在振奋和夺士军纪之间。自变量是振奋,因变量是夺士,而军纪是夺士的因变量。
土豪有得相信你也能有,土豪抽不到的你也可能可以抽到,大皇帝逆袭的可能性又变大了。
以上文章内容转载自:大皇帝吧 作者:颓废的特雷西 原文地址:http://tieba.baidu.com/p/4821662581
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