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巫师三在好多时候, 会让你觉得在这个moment你要爽得爆炸,但是这个情绪是否最终出现, 会取决于你是否喜欢玩剧情类游戏, 是否玩得用心, 甚至可能是否读过原著小说。
在我第一次玩巫师三的时候, 我没坚持住10小时…… 我承认一开始椰奶的大美背让我当时口水都快流下来, 然后就开始和维瑟米尔各种对话引入各种人名, 然后我一脑子懵比: 这是啥? 我是谁? 我在哪? 然后我就把它扔下了. 后来看到种种吹巫师三的文章, 我先去看了看小说, 一看就迷上了, 然后耐着性子重新开始玩, 玩到了第二章威伦。一开始的吊死鬼之树那个场景, 我立刻就爆了, 浑身都起了鸡皮疙瘩: 这种感觉太爽了!
小时候我们都读过曹操的"白骨露于野, 千里无鸡鸣", 但我们无法想象战争到底是怎样一种真实的情况; 也看过很多战争类的影片, 这些影片大多用侵入式的镜头和音乐拼命告诉你战争很残酷很可怕, 这种情绪快速而来, 快速消散。
威伦场景一开始的时候, 你会骑马在一棵大树下, 这棵树叫做吊死鬼之树, 镜头一转, 你的头上满是蒙着头的尸首, 然后镜头再一转, 你可以操控这匹马了, 远景你看到一片被火焚烧的断瓦残垣。
耳边平静而哀伤的音乐缓缓响起. 这首音乐叫什么呢? The Vagabond。你杰日天是一个流浪的异乡人, 这里怎么乱怎么死人都和你无关, 你只是个从小吃药已经没有人性的猎魔人, 你只是个路过此地的流浪者, 眼不见心则净。
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